Sony cierra Firewalk Studios y cancela Concord: El desafío de innovar en un mercado saturado de shooters

El reciente anuncio de Sony de cerrar Firewalk Studios ha dejado a la comunidad gamer en shock, sobre todo tras la abrupta cancelación de Concord, el hero-shooter que prometía innovar en el competitivo mundo de los FPS. A pesar de las expectativas y el respaldo de Sony, Concord apenas sobrevivió once días tras su lanzamiento, dejando entrever los riesgos inherentes a crear nuevas IP en el saturado mercado de los shooters PvP.

Según Hermen Hulst, CEO de Studio Business Group, el cierre responde a una cuidadosa evaluación del portfolio de SIE y su alineación con los objetivos de la compañía. La prioridad sigue siendo expandir la oferta de experiencias en línea y fortalecer el negocio de juegos como servicio. Aunque reconocen que algunos aspectos de Concord eran prometedores, otros no lograron captar la atención suficiente de los jugadores, motivando así una serie de decisiones duras.

Concord: una apuesta arriesgada

Cuando Firewalk Studios lanzó Concord, el objetivo era fusionar elementos de géneros como los juegos de cartas y de lucha con un shooter en primera persona, en un intento por brindar algo único al mercado. Sin embargo, la comunidad no respondió como se esperaba, y los números de jugadores activos se desplomaron en días. Firewalk intentó revivir el título con actualizaciones internas en Steam, pero, finalmente, Sony optó por desactivar los servidores y cancelar el proyecto.

El género de los shooters PvP sigue evolucionando, con gigantes como Apex Legends, Fortnite y Call of Duty: Warzone dominando la escena. En este contexto, el hero-shooter de Firewalk no logró diferenciarse lo suficiente como para mantenerse relevante, un hecho que ha sido admitido tanto por el estudio como por Sony.

Adiós también a Neon Koi y al desarrollo de móviles

La cancelación no solo afecta a Firewalk; Sony también ha anunciado el cierre de Neon Koi, un estudio enfocado en el desarrollo de juegos móviles. Este paso atrás supone un replanteamiento de la estrategia de Sony en el mercado de móviles, aún en sus primeras etapas, para centrarse en títulos que reflejen la “calidad y pedigrí” que caracterizan a PlayStation.

Un adiós de Firewalk Studios

En su mensaje de despedida, Firewalk Studios recordó su historia y agradeció a la comunidad, resaltando los riesgos que asumieron al innovar y su compromiso con impulsar el medio hacia nuevas direcciones. “El talento en Firewalk es realmente de clase mundial”, declararon, mostrando esperanza en que el equipo y su trabajo futuro seguirán impactando en la industria.

El desenlace deja en claro que, aunque Sony apueste por experiencias innovadoras, el desarrollo de IP originales en sectores altamente competitivos sigue siendo una tarea monumental, donde no todos los proyectos alcanzan el éxito esperado.